^^Excel; iniziare in classe 3.

Il problema didattico e': come iniziare con chi gia' sa?

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Cosa studiare al proprio stadio di conoscenze?

Si puo' usare una griglia di posizionamento delle conoscenze. Un sistema di esercizi da scalare.
La programmazione del foglio Excel (e la programmazione in generale) non lascia scampo: le cose-azioni vanno conosciute alla perfezione, altrimenti non si procede.
Non bisogna vergognarsi, se non si riesce ad uno stadio, bisogna recedere fino a che ci si riesce ad appigliare.

Per operare con Excel, cio' che si fa in essenza e':

  1. inserire numeri
  2. inserire formule
  3. inserire grafici

Inserire i numeri e' immediato, si impara subito, c'e' qualche cosa per inserire le serie di numeri, ma il problema e' nella testa di chi inserisce: sapere quali siano i numeri da inserire.

Per fare il punto-stadio sul piano cartesiano e i grafici cartesiani, le capacita' principali sono:

  1. programmare un grafico cartesiano nel foglio di calcolo
  2. dare le coordinate di una linea voluta nel piano cartesiano.
    Questo e' un compito a diversi gradi di difficolta' a seconda della complessita' della linea
    es: rettangolo  < (piu' semplice di) spirale quadra  <  spirale curva

Per il punto-stadio sulla programmazione parametrica

  1. scrivere una formula: operazioni, riferimenti, funzioni.
  2. vedere le regolarita', vedere una corrispondenza tra una regolarita' numerica e una grafica
  3. parametrizzare

Per non iniziare ogni volta da zero, per iniziare gia' in un ambiente sviluppato >>>

Esercizi

Se non si sa programmare i grafici cartesiani, per il momento soprassedere, si impareranno strada facendo, cominciando col modificarli. Per far cio' leggere la pagina opportuna nel capitolo dei grafici. Sarebbe un buon compito a casa, o delle vacanze natalizie.

Esercizio Spirale quadra piana.xls

Quest ecz mette alla prova la capacita' di:
- gestire le coordinate cartesiane in relazione a un percorso che cambia continuamente direzione
- non confondere la x con la y, l'ordine delle coordinate
- distinguere posizioni e spostamenti
- ordinare i numeri relativi
- fare uno sforzo prolungato, poiche' la serie di dati e' infinita, bene arrivare a circa 20

Esercizio piu' semplice Traiettorie assegnate; elenco.

Scegliere un percorso piu' semplice: un rettangolo.

Per approfondire

Moto animazione; elenco.
ix Spirale.
, ix Molla., Molla; figura.xls

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Per animare

Info: Variabile rappresentata con lo spin, e passo, e scala fissa e automatica.xls

Ecz:  >>> Il caso piu' semplice che mette insieme il piano cartesiano e lo spin, e' di animare un punto in un piano cartesiano, animando le coordinate cartesiane con lo spin.

Le coordinate polari. Ricavare le coordinate cartesiane dalle coordinate polari.

ix Posizioni polari e sistema di riferimento polare.

Ecz : Conversione da coordinate polari a coordinate cartesiane

- conversione da coordinate polari a cartesiane; 
- moto rotatorio e di elongazione del raggio vettore; 
- moto circolare e rettilineo del punto; 
- moto armonico dei punti coordinati del moto circolare uniforme.xls

Esercizio di programmazione parametrica Spirale quadra piana.xls

Esercizio piu' semplice Rettangolo parametrizzato.xls

Per approfondire

Animare nel foglio di calcolo; variabili; rappresentazioni.

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Dedicato a Farina 3Ageo2005: Corsie.xls

Vedere un esagono a "lati opposti paralleli" parametrizzato >>>