^^ix Rectangle move.

Erc: = fare il programma, prendendo come base di partenza uno dei precedenti, e modificandolo-arricchendolo.

Programma Aspetto di programmazione toccato.
1step1way. Trace. | NoMsg. | Another human interface. Incrementare una variabile (= accumulatore).

NoMsg = Versione senza messaggi.

Erc: 1step1way.Vertical |Diagonal  
No trace. | NoMsg. Cancellare sovrascrivendo col colore di sfondo.
Erc: 1 step, 2 ways. |

1 function with parameter

x -= a      x += -a     equivalent.

To learn physics, use signed numbers !

Erc: 1 step, 4 ways.  
Erc: 4 ways on grid. | scaled | Drunk walk. | Err Put them together: 1 step, 4 ways. & Trilate array | scaled
2 rectangles, 2 rows. Duplic | Concentrate. Programmi funzionalmente equivalenti. Strutture diverse: "duplicare le funzioni" vs "concentrare".
Erc: 1s1w. 3 rectangles, 3 rows.  
Step & count Put together: Count & One step, one way. No trace.
Alternate | With words To know in which state you are
Wrap around Ciclic counter
erc: wrap around vertical  
Spazzolino. | Trace.  
  Rebound (rimbalzare)
to 10 check condition
One step delayed. Introduce setTimeout event-function
One step random.  
Random walk| 2  
Walk one way. Introduce setTimeout calling himself
   

Random walk, position frequency istogram.

Drunk walk statistic (quinconce)

Quinconce. | quick.

One step, one way, body script

Esercizi di verifica

  1. Quadrato che si muove a caso di 1 passo nelle 4 direzioni: up down left right; quando arriva al bordo: wrap-around (= rientra dal lato opposto).
    Ulteriori specifiche: dimensioni quadrato 40x40px; dim canvas 9*40x7*40.
    Suggerimento: puo' essere pensato anche puntiforme: il punto che posiziona il rettangolo; il rettangolo e' la visualizzazione di tale punto.