^^Oggetti animaletti

Gli oggetti informatici non li dobbiamo pero' pensare inanimati come i sassi, come ci indurrebbe a fare il nome "oggetti", ma piuttosto come tanti animaletti, dai piu' semplici come un bruco, ai piu' complessi.

Spesso sono oggetti ANIMATI, non sono fermi come quelli delle fotografie, non si fanno solo guardare mentre si esibiscono, come quelli della televisione, bensi’ si fanno anche toccare e si comportano come quelli reali. Es:
- un pulsante lo si "preme col mouse", e lui risponde abbassandosi
- una casella quadratino o tondino la si segna
- una barra di scorrimento la si trascina.

Zone che si attivano per segnalarci segnalandosi. Interfaccia uomo-macchina. Comunicazione.

Inoltre ad ognuno di questi oggetti sono associate certe operazioni, che possiamo per comodita' pensare siano svolte da quell'oggetto.

Le oper-azioni
sono fatte da oper-azioni.

Gli oggetti sono fatti di oggetti.