^^Autocad; la prima volta.

Non e' una descrizione completa, vuole essere un percorso di avvicinamento rapido.

  1. Avviare il programma Autocad.

    1. Sul desktop: e' l'icona AutoCAD 2004 Ita (fare doppio clic sull'icona)
    2. oppure: Pulsante di Start > Tutti i programmi > Autodesk > AutoCad 2004 - Italiano > AutoCAD 2004
  2. Osservare come si presenta

    La schermata iniziale assomiglia a tante altre (Ovviamente per chi ne ha esperienza, altrimenti proviamo ad avviare qualche altro programma, o meglio: assicuriamoci di aver fatto una lezione di Avvio all'uso del computer; la prima volta).

    Dall'alto: 
    1: Barra del titolo della finestra dell'applicazione; 
    2: Barra del Menu, o semplicemente Menu; queste barre sono fisse.
    3: Poi ci sono le barre degli strumenti, che si possono disporre a piacimento. Appena dopo l'installazione sono cosi' messe: su 2 righe orizzontali sotto il menu, 1 a sinistra e 1 a destra.
    4: La finestra di disegno zona rettangolare centrale nera. E' dove si disegna.
    5: Finestra della riga di comando
    6: Riga di comando
    7: Barra di stato.

  3. Muoviamo il mouse e osserviamo il puntatore

    1. Quando il puntatore e' nella finestra di disegno e' una croce bianca, quando e' fuori e' la solita freccia bianca del sistema operativo.
    2. Quando il puntatore si muove nella finestra di disegno, le coordinate del puntatore cambiano, sono nell'angolo in basso a sinistra della finestra dell'applicazione, sulla barra di stato.
    3. Quando il puntatore passa sopra un'icona, l'icona si modifica leggermente, cio' per aiutarci a capire dove si trova il puntatore.
  4. Dare un'occhiata al Menu principale per 1 minuto.

    Esercizio: Dove si trova (in quale menu) il cmd "Sposta"? E il cmd "Poligono"?
  5. Esplorare le icone e le barre degli strumenti tramite l'aiutino giallo

    L'aiutino giallo si ottiene mettendo il puntatore sopra l'oggetto e aspettando un pochino:
    - sopra l'icona, non cliccare sull'icona, bensi' solo aspettare
    - sopra la barra degli strumenti, negli spazi lasciati liberi dalle icone: le 2 righette che marcano l'inizio, alla fine, tra 2 icone.
    Occhio! compare anche una spiegazione di qualche parola sulla barra di stato.
    Esercizio: Qual e' l'cona "Stira"? E l'icona "Annulla"?
    Esercizio: Qual e' la barra "Layer"?

  6. Osservare la barra di stato, situata in fondo alla finestra.

    A sinistra ci sono le coordinate del puntatore.
    Poi ci sono dei bottoni-di-testo: SNAP, GRIGLIA, ORTO, POLARE, ecc ...
    Anche per loro funziona l'aiutino che si ottiene mettendoci sopra il puntatore.
  7. Il primo disegno

  8. Osservare la "Riga di comando, e la sua storia".

    La riga di comando e' la barra che  inizia con la scritta "Comando:  ". Si trova in basso, appena sopra la barra di stato.
    I comandi vecchi vengono registrati, se ne fa una "storia" o "lista dei cmd dati", che sono mostrati in una finestra appena sopra la riga di cmd. Il cmd appena eseguito viene scritto nella riga appena sopra la riga di cmd, e tutti gli altri scorrono verso l'alto.
    Come si e' comportata durante i cmd di griglia e snap?
    Nella riga di cmd ci si scrive con la tastiera, non e' una finestra grafica dove ci si disegna.
    Nel caso sia necessario vedere la storia piu' grande, e' attivabile separata con <F2>. Provare.
  9. Usare la guida in linea

    Richiamarla col tasto funzione <F1>, oppure: Menu > ? Sommario

    1. Ricercare info su ...
      1. Ricercare info su "griglia" e "snap" e leggerle.
      2. Usare tutte le schede della guida e rendersi conto che danno risposte diverse.
      3. Leggere in ogni caso il paragrafo: Manuale dell'utente > Creazione e modifica degli oggetti > Uso degli strumenti di precisione > Limitazione del movimento del cursore > Impostazione della griglia e dello snap di griglia.
    2. Esplorare il Sommario (=Indice degli argomenti).
      1. Leggere i titoli dei capitoli del sommario
      2. Rendersi conto che il capitolo che piu' ci interessa e' "Manuale dell'utente".
      3. Aprire il capitolo "Manuale dell'utente"
      4. Leggere i titoli dei capitoli del "Manuale dell'utente". Uno di questi capitoli e' il "Glossario".
      5. Richiamare il glossario.
  10. Il glossario.

    Si trova in: Guida > Manuale dell'utente > Glossario.
    Un modo di affrontare un argomento vasto, e' quello dell'ordine alfabetico attraverso il vocabolario.
    Nella lezione di oggi ricerchiamo nel glossario: griglia e snap.


Prerequisiti

Avviare un programma.

In generale il prerequisito e' ix Avvio all'uso del computer; la prima volta.

Didattica

Cercare di ritrovare cio' a cui siamo piu' abituati:

Simulare, nel programma CAD, il foglio a quadretti.

Ricercare il vecchio conosciuto non deve pero' limitarci nell'aprirci al nuovo, perche' il "foglio" del CAD e' illimitato e molto piu' versatile del cartaceo, idem per gli "strumenti" di disegno.

Links

Avviare un programma; pulsante e menu di start, o avvio.

Menu (informatico).

La GUIDA IN LINEA al programma