Ground line.

Tracciare una linea tramite il trucco di disegnare un rettangolo con un lato "nullo".

Questo e' lo studio, in cui si e' fatto in 3 modi.
Le istruzioni sono elencate nello stesso ordine delle linee che producono:

    ctx.fillRect(0, YGROUND-20, CVW, 1);
    ctx.strokeRect(0, YGROUND-10, CVW, 1);
    ctx.strokeRect(0, YGROUND, CVW, 0);

Conclusione: la linea spessa effettivamente 1 pixel, e' quella fatta con fillRect

Ho cercato di fare il programma il piu' scheletrico possibile, in modo da vedere cosa si puo' gradualmente aggiungere.