Identificare la canvas, e creare un contesto di scrittura.

Questo e' una canvas (= tela per disegnare).
Appare secondo lo stile descritto nel "page-style".

E' uguale come aspetto a una canvas non operativa, qui pero' c'e' gia':

  1. l'identificazione della canvas tramite il parametro id
  2. la chiamata a una funzione che alloca le risorse per il suo uso, anche se cio' non ha effetto visibile.

Ora basta inserire comandi di disegno per poter disegnare.

Questa pagina e' uno scheletro operativo.