^^Spazio visibile oltre la porta.
d: Qual e' il problema analogo per lo specchio?
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- Disegnare la parte visibile oltre la porta.
- Disegnare la parte visibile oltre la porta, dal 2° punto di vista.
- Qual e' la differenza tra quello che vede il punto 1 e 2?
- Cosa vedono in comune i 2 punti?
2D bidimensionale
ref: .ggb in
Tangente trigonometrica.
3D tridimensionale
.ggb
Uso
- occhio che vede, o sorgente puntiforme, e' mobile, con 2 cmd:
1)
posizione sul piano orizzontale e 2) altezza
- finestra: 2 angoli
Osservaz
- il rettangolo finestra verticale non e' sufficiente a dare l'idea del
piano a cui appartiene.
La scelta che ho fatto per mostrarlo e': mostrare
il reticolo orizzontale. Nella mia breve sperimentazione e' quella che mi e'
sembrata migliore. Alternative sono mostrare: pzx piano verticale; pxy piano
orizzontale; clipping box regolando l'ampiezza.
Da fare
- simulare una porta, portando il lato basso della finestra a terra.
- Quando l'altezza dell'occhio arriva all'altezza del lato alto/basso
della finestra ...
- Guardare in pianta per rendersi conto che ...
Per guardare in pianta,
si puo' ruotare a mano, ma c'e' anche un cmd View Direction nel menu-icone
della finestra grafica 3D.
diario: questo e' stato il mio 1° ggb3D
Guida ins
Titolo
Oltre la porta.
Oltre la porta: cosa vedi oltre la porta?