^^Tri area costante, angolo costante.

Tri rettangolo equiarea. E' il caso particolare.

.ggb E' la risposta alla d: dis triangolo variabile equiarea, angolo costante.
Rem: istruzione GG: la coordinata di un punto A e' x(A) per la x, y(A) per la y.

Rem: istruzione GG: UnitVector[<Line>]

.ggb parallelogramma

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Tri variabile area costante, angolo costante.