^^MVK di un punto nel piano, con GeoGebra.

L'idea per disegnare un punto in moto e':

disegnare un punto con la posizione come parametro.

In generale: Disegnare un oggetto con parametri.

 

  1. t.ggb  il foglio dedicato a ricordare di:
    iniziare a programmare "creando il tempo"
  2. mo_trace.ggb  il foglio dedicato a ricordare la possibilita' di tracciare il moto: Segnare la posizione del moto, ad intervalli di tempo costanti (itk).

Suggerimenti

quando serve per capire, selezionare la pagina algebrica per vedere la programmazione.

 

  1. .ggb moto x. MURA moto uniforme rettilineo alternato
  2. .ggb moto y

 

  1. x=2t.ggb   MVK=2 orizzontale

    1. creare il tempo: creo variabile numerica t
    2. creare un punto
    3. alla coordinata x del punto, assegnare il valore 2*t
  2. vx.ggb  MVK orizzontale

    1. riprendo x=2t.ggb
    2. creare var nr vx
    3. alla coord x del punto, assegno vx*t
  3. vxy.ggb  MVK 2D, partenza dall'origine

    1. riprendo vx.ggb
    2. creo var nr vy
    3. alla coord y del punto, assegnno vy*t
  4. x0y0_vxy.ggb  MVK 2D, con posizione iniziale assegnata

    1. riprendo vxy.ggb 
    2. creo var nr  x0  e  y0
    3. alla coord x del punto, assegno x0+vx*t
    4. alla coord y del punto, assegno y0+vy*t

 

Links

ix GeoGebra.

Geogebra. Programmi per iniziare.

 

Approfond

Prerequisito:

  1. Cinematica: spazio, tempo, moto di un punto. Rappresentato con GeoGebra.
  2. Le coordinate cartesiane in GG.

Curiosita'

  1. .ggb Il moto dello slider-free_number, tanti in moto contemporeo
  2. .ggb moto x e y. Dis-sincronia degli slider. (approfond)
  3. .ggb Moto di molti punti contemporaneamente, comandati da 1 solo slider
  4. jump | jump_2   jump Geogebra functions  floor()

 

 

Guida ins

Titolo

MVK ≡ Moto Velocita' Kostante

2010 Tendenzialmente uso MVK piuttosto che MRU Moto Rettilineo Uniforme.

2017 Piuttosto che MRU, dico MUR moto uniforme rettilineo, che si puo' leggere, e articolare ulteriormente MURA moto uniforme rettilineo alternato